Il craps è probabilmente il gioco più energico e visivamente complesso in qualsiasi casinò, sia online che fisico. Con il suo tavolo vivace, le scommesse a tamburo battente e la terminologia unica, può sembrare scoraggiante per i nuovi giocatori. Tuttavia, sotto la sua superficie vivace, il craps è un gioco di dadi basato su concetti di base sorprendentemente semplici. Comprendere queste basi è il tuo primo passo per unirti all’eccitazione.

Questa guida completa al craps per principianti smisterà il gioco. Spiegheremo l’obiettivo, illustreremo le principali scommesse che devi conoscere e semplificheremo la disposizione del tavolo così potrai avvicinarti al tavolo da craps virtuale con sicurezza e unirti all’emozionante azione del lancio dei dadi.

L’Obiettivo: Su cosa stai scommettendo?

Nel suo cuore, il craps riguarda le scommesse sull’esito di un lancio di dadi, o una serie di lanci. Il gioco implica due dadi. I giocatori piazzano scommesse sul tavolo, prevedendo il risultato dei lanci del “tiratore” (il giocatore che lancia i dadi).

Lancio di Uscita: Inizio del Gioco

Ogni nuovo round di craps inizia con un “Lancio di Uscita”.

  • Se il tiratore tira un **7 o 11**, questo è un “Naturale”, e le scommesse Pass Line vincono immediatamente.
  • Se il tiratore tira un **2, 3 o 12**, questo è “Craps”, e le scommesse Pass Line perdono immediatamente (le scommesse Don’t Pass vincono con 2 o 3, push su 12).
  • Se il tiratore tira un qualsiasi altro numero (4, 5, 6, 8, 9, 10), quel numero diventa il “Punto”. Il round quindi continua.

La Fase del Punto: Tirare di nuovo il Punto

Una volta stabilito un Punto, il tiratore continua a lanciare i dadi. L’obiettivo è tirare di nuovo il numero del Punto prima di tirare un 7.

  • Se il **numero del Punto viene tirato di nuovo**, le scommesse Pass Line vincono.
  • Se un **7 viene tirato prima del Punto**, le scommesse Pass Line perdono e il round termina. Questo è spesso chiamato “andar fuori con sette”.

Scommesse di Base al Craps per Principianti: Tienile Semplici

Il tavolo da craps è coperto da numerose opzioni di scommesse, ma come principiante, devi concentrarti solo su alcune scommesse chiave per godere del gioco:

1. Scommessa Pass Line (Più Comune & Migliori Probabilità)

  • Come funziona: Stai scommettendo con il tiratore. Piazzato prima del Lancio di Uscita.
  • Vinci sul Lancio di Uscita: 7 o 11.
  • Perdi sul Lancio di Uscita: 2, 3 o 12 (Craps).
  • Punto Stabilito: Se viene tirato un 4, 5, 6, 8, 9 o 10, quello è il Punto. Vinci se il Punto viene tirato di nuovo prima di un 7. Perdi se un 7 viene tirato prima del Punto.
  • Vantaggio del Banco: Molto basso, circa l’1,41%.

2. Scommessa Don’t Pass Line (Scommettere Contro il Tiratore)

  • Come funziona: Stai scommettendo contro il tiratore. Piazzato prima del Lancio di Uscita.
  • Vinci sul Lancio di Uscita: 2 o 3.
  • Perdi sul Lancio di Uscita: 7 o 11.
  • Push sul Lancio di Uscita: 12 (un pareggio, la tua scommessa viene restituita).
  • Punto Stabilito: Se viene tirato un Punto, vinci se viene tirato un 7 prima del Punto. Perdi se il Punto viene tirato prima di un 7.
  • Vantaggio del Banco: Molto basso, circa l’1,36% (leggermente migliore rispetto al Pass Line).

3. Scommesse Odds (La Migliore Scommessa del Casinò – Nessun Vantaggio del Banco!)

  • Come funziona: Dopo che un Punto è stato stabilito su una scommessa Pass Line o Don’t Pass Line, puoi piazzare una scommessa “Odds” dietro la tua scommessa iniziale. Questa scommessa viene pagata alle vere probabilità, il che significa che il casinò non ha vantaggio del banco su questa scommessa specifica.
  • Puoi “prendere gli odds” (su una scommessa Pass Line) o “ponerti gli odds” (su una scommessa Don’t Pass Line). L’importo che puoi scommettere sugli Odds è solitamente un multiplo della tua puntata iniziale Pass/Don’t Pass (ad esempio, 2x, 3x, 5x, o anche 100x odds).

4. Scommesse Place (su Numeri)

  • Come funziona: Scommetti che un numero specifico (4, 5, 6, 8, 9 o 10) verrà tirato prima di un 7. Può essere effettuato in qualsiasi momento dopo che un Punto è stato stabilito.
  • Pagamenti: Variano in base al numero. Ad esempio, 6 e 8 di solito pagano 7:6.
  • Vantaggio del Banco: Più alto rispetto a Pass/Don’t Pass con Odds, ma comunque decente rispetto ad altre scommesse da casinò (ad esempio, 1,52% su 6/8).

Scommesse da Evitare (Alto Vantaggio del Banco)

Come principiante, evita le “scommesse di proposta” situate al centro del tavolo da craps. Queste includono scommesse come Any Craps (2, 3 o 12), Any 7, Hardways, ecc. Offrono alti pagamenti ma vengono con un vantaggio del banco significativamente più alto (ad esempio, 10% o più), rendendole un valore molto scarso nel lungo termine.

Conclusione: Lancia i Dadi con Fiducia

Il craps può sembrare intimidatorio con il suo tavolo vivace e il gergo complesso, ma il suo gameplay centrale è semplice. Concentrandoti sulle scommesse Pass Line e Don’t Pass Line e approfittando della scommessa Odds, puoi goderti questo gioco esilarante con alcune delle migliori probabilità nel casinò. Ricorda, il segreto è mantenerlo semplice quando inizi.

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