لعبة الكرابس تعتبر من أكثر الألعاب حيوية وتعقيدًا بصريًا في أي كازينو، سواء كان عبر الإنترنت أو في الواقع. مع طاولتها المزدحمة، وعمليات المراهنة السريعة، والمصطلحات الفريدة، قد تبدو ساحقة للاعبين الجدد. ومع ذلك، تحت سطحها الحيوي، فإن لعبة الكرابس مبنية على مفاهيم أساسية بسيطة بشكل مدهش. فهم هذه الأساسيات هو خطوتك الأولى للانضمام إلى التشويق.
هذا الدليل الشامل للكرابس للمبتدئين سيزيل الغموض عن اللعبة. سنوضح الهدف، ونشرح الرهانات الرئيسية التي تحتاج لمعرفةها، ونبسط مخطط الطاولة حتى تتمكن من التوجه إلى طاولة الكرابس الافتراضية بثقة والانضمام إلى الحركة المثيرة برمية النرد.
الهدف: ما الذي تراهن عليه؟
في جوهرها، تتعلق لعبة الكرابس بالمراهنة على نتيجة رمية النرد، أو سلسلة من الرميات. تتضمن اللعبة نردين. يضع اللاعبون رهانات على الطاولة، متنبئين بنتيجة رميات “الشوتر” (اللاعب الذي يرمي النرد).
رمي الخروج: بدء اللعبة
كل جولة جديدة من لعبة الكرابس تبدأ بـ “رمي الخروج”.
- إذا رمى الشوتر **7 أو 11**، فهذا يُعرف بـ “الطبيعي”، ويفوز رهان خط التمرير على الفور.
- إذا رمى الشوتر **2 أو 3 أو 12**، فهذا يُعرف بـ “الكرابس”، ويخسر رهان خط التمرير على الفور (يفوز رهانات لا تتمر على 2 أو 3، ويتعادل على 12).
- إذا رمى الشوتر أي رقم آخر (4، 5، 6، 8، 9، 10)، يصبح هذا الرقم هو “النقطة”. تستمر الجولة بعد ذلك.
مرحلة النقطة: رمي النقطة مرة أخرى
بمجرد تعيين نقطة، يستمر الشوتر في رمي النرد. الهدف هو رمي رقم النقطة مرة أخرى قبل رمي 7.
- إذا تم رمي **رقم النقطة مرة أخرى**، يفوز رهان خط التمرير.
- إذا تم رمي **7 قبل النقطة**، يخسر رهان خط التمرير، وتنتهي الجولة. يُعرف هذا عادةً باسم “الخروج بالسبعة”.
رهانات الكرابس الأساسية للمبتدئين: احفظها بسيطة
تغطى طاولة الكرابس بخيارات مراهنة متعددة، ولكن كمبتدئ، تحتاج فقط إلى التركيز على بعض الرهانات الرئيسية للاستمتاع باللعبة:
1. رهان خط التمرير (الأكثر شيوعًا وأفضل الاحتمالات)
- كيف يعمل: أنت تراهن مع الشوتر. تضع قبل رمي الخروج.
- تربح في رمي الخروج: 7 أو 11.
- تخسر في رمي الخروج: 2 أو 3 أو 12 (كرابس).
- النقطة تم تحديدها: إذا تم رمي 4، 5، 6، 8، 9، أو 10، فهذا هو النقطة. تفوز إذا تم رمي النقطة مرة أخرى قبل 7. تخسر إذا تم رمي 7 قبل النقطة.
- حافة المنزل: منخفضة جدًا، حوالي 1.41٪.
2. رهان لا تمرير (المراهنة ضد الشوتر)
- كيف يعمل: أنت تراهن ضد الشوتر. تضع قبل رمي الخروج.
- تربح في رمي الخروج: 2 أو 3.
- تخسر في رمي الخروج: 7 أو 11.
- تعادل في رمي الخروج: 12 (تعادل، يتم إرجاع رهانك).
- النقطة تم تحديدها: إذا تم رمي نقطة، تفوز إذا تم رمي 7 قبل النقطة. تخسر إذا تم رمي النقطة قبل 7.
- حافة المنزل: منخفضة جدًا، حوالي 1.36٪ (أفضل قليلًا من خط التمرير).
3. رهان الاحتمالات (أفضل رهان في الكازينو – بلا حافة في المنزل!)
- كيف يعمل: بعد تعيين نقطة في رهان خط التمرير أو لا تمرير، يمكنك وضع رهان “الاحتمالات” وراء رهانك الأصلي. يتم دفع هذا الرهان عند احتمالات حقيقية، مما يعني أن الكازينو ليس له حافة منزلية على هذا الرهان المحدد.
- يمكنك “أخذ الاحتمالات” (على رهان خط التمرير) أو “وضع الاحتمالات” (على رهان لا تمرير). المبلغ الذي يمكنك الرهان عليه في الاحتمالات عادة ما يكون مضاعفًا لرهان خط التمرير/لا تمرير الأصلي (مثلًا، 2x، 3x، 5x، أو حتى 100x احتمالات).
4. رهانات المكان (على الأرقام)
- كيف يعمل: تراهن على أن رقمًا معينًا (4، 5، 6، 8، 9، أو 10) سيتم رميه قبل 7. يمكن عقده في أي وقت بعد تعيين نقطة.
- المدفوعات: تختلف حسب الرقم. على سبيل المثال، 6 و8 عادة ما تدفع 7:6.
- حافة المنزل: أعلى من خط التمرير/لا تمرير مع احتمالات، لكن لا يزال لائقًا مقارنة برهانات الكازينو الأخرى (على سبيل المثال، 1.52٪ على 6/8).
رهانات لتجنبها (حافة منزلية عالية)
كمبتدئ، تجنب “رهانات العرض” الموجودة في وسط طاولة الكرابس. تشمل هذه الرهانات مثل أي كرابس (2، 3، أو 12)، أي 7، الطرق الصعبة، إلخ. تقدم مدفوعات عالية ولكن مع حافة منزلية أعلى بشكل كبير (مثلًا، 10٪ أو أكثر)، مما يجعلها سيئة جدًا على المدى الطويل.
الخاتمة: رمي النرد بثقة
قد تبدو لعبة الكرابس مرعبة بالطاولة المزدحمة والجمل المعقدة، لكن اللعب الأساسي بسيط. من خلال التركيز على رهانات خط التمرير ولا تمرير، والاستفادة من رهان الاحتمالات، يمكنك الاستمتاع بهذه اللعبة المثيرة مع بعض أفضل الاحتمالات في الكازينو. تذكر، المفتاح هو أن تبقيها بسيطة عندما تبدأ.
احتضان طاقة طاولة الكرابس الافتراضية، وإدارة رصيدك بمسؤولية، وتجربة التشويق الفريد لرمي النرد في OnlineCasinoGames.Club!