يُعتبر الكرابس اللعبة الأكثر حيوية وتعقيدًا بصريًا في أي كازينو، سواء كان عبر الإنترنت أو في الكازينوهات التقليدية. مع طاولته المزدحمة، الرهانات السريعة، والمصطلحات الفريدة، قد يبدو الأمر مخيفًا للمبتدئين. ومع ذلك، تحت سطحه الحيوي، الكرابس هي لعبة نرد تعتمد على مفاهيم أساسية بسيطة بشكل مدهش. فهم هذه الأساسيات هو خطوتك الأولى للانضمام إلى الإثارة.
سوف يقوم هذا الدليل الشامل للكرابس للمبتدئين بإزالة الغموض عن اللعبة. سنقوم بتفكيك الهدف، وشرح الرهانات الرئيسية التي تحتاج إلى معرفتها، وتبسيط تخطيط الطاولة حتى تتمكن من الاقتراب من طاولة الكرابس الافتراضية بثقة والانضمام إلى الإثارة الحماسية لرمي النرد.
الهدف: على ماذا تراهن؟
في جوهره، الكرابس تدور حول المراهنة على نتيجة رمي النرد، أو سلسلة من الرميات. اللعبة تشمل نردين. يقوم اللاعبون بوضع الرهانات على الطاولة، متوقعين نتيجة رميات “الشوتر” (اللاعب الذي يرمي النرد).
الرمي الأول: بدء اللعبة
كل جولة جديدة من الكرابس تبدأ بـ “الرمي الأول”.
- إذا قام الشوتر برمي **7 أو 11**، يُعتبر ذلك “طبيعيًا”، وتفوز رهانات خط المرور فورًا.
- إذا قام الشوتر برمي **2، 3، أو 12**، يُعتبر ذلك “كرابس”، وتخسر رهانات خط المرور فورًا (تفوز رهانات عدم المرور على 2 أو 3، وتتعادل على 12).
- إذا قام الشوتر برمي أي رقم آخر 4، 5، 6، 8، 9، 10، يصبح هذا الرقم هو “النقطة”. ثم تستمر الجولة.
مرحلة النقطة: رمي النقطة مرة أخرى
بمجرد تحديد النقطة، يستمر الشوتر في رمي النرد. الهدف هو رمي رقم النقطة مرة أخرى قبل رمي 7.
- إذا تم رمي **رقم النقطة مرة أخرى**، تفوز رهانات خط المرور.
- إذا تم رمي **7 قبل النقطة**، تخسر رهانات خط المرور، وتنتهي الجولة. يُطلق على ذلك أحيانًا “الخروج مع السبع”.
رهانات الكرابس الأساسية للمبتدئين: اجعلها بسيطة
طاولة الكرابس مغطاة بالعديد من خيارات المراهنة، ولكن كمبتدئ، تحتاج فقط للتركيز على بعض الرهانات الرئيسية للاستمتاع باللعبة:
1. رهان خط المرور (الأكثر شيوعًا وأفضل احتمالات)
- كيف يعمل: أنت تراهن مع الشوتر. يتم وضعه قبل الرمي الأول.
- فوز عند الرمي الأول: 7 أو 11.
- خسارة عند الرمي الأول: 2، 3، أو 12 (كرابس).
- النقطة المحددة: إذا تم رمي 4، 5، 6، 8، 9، أو 10، تكون هذه هي النقطة. تفوز إذا تم رمي النقطة مرة أخرى قبل 7. وتخسر إذا تم رمي 7 قبل النقطة.
- ميزة الكازينو: منخفضة جدًا، حوالي 1.41٪.
2. رهان لا تمر (المراهنة ضد الشوتر)
- كيف يعمل: أنت تراهن ضد الشوتر. يتم وضعه قبل الرمي الأول.
- فوز عند الرمي الأول: 2 أو 3.
- خسارة عند الرمي الأول: 7 أو 11.
- تعادل عند الرمي الأول: 12 (تعادل، يعاد رهانك).
- النقطة المحددة: إذا تم رمي نقطة، تفوز إذا تم رمي 7 قبل النقطة. وتخسر إذا تم رمي النقطة قبل 7.
- ميزة الكازينو: منخفضة جدًا، حوالي 1.36٪ (أفضل قليلاً من خط المرور).
3. رهان الأودز (أفضل رهان في الكازينو – بدون ميزة الكازينو!)
- كيف يعمل: بعد تحديد نقطة على رهان خط المرور أو لا تمر، يمكنك وضع رهان “الأودز” خلف رهانك الأولي. يُدفع هذا الرهان وفقًا للأودز الحقيقية، مما يعني أن الكازينو ليس له ميزة على هذا الرهان المحدد.
- يمكنك “أخذ الأودز” (على رهان خط المرور) أو “وضع الأودز” (على رهان لا تمر). وعادةً ما يكون المبلغ الذي يمكنك المراهنة عليه في الأودز هو مضاعف لرهان خط المرور/لا تمر الأولي (مثلًا، أودز 2x، 3x، 5x، أو حتى 100x).
4. رهانات المكان (على الأرقام)
- كيف يعمل: تراهن على أن يتم رمي رقم معين (4، 5، 6، 8، 9، أو 10) قبل رمي 7. يمكن المراهنة في أي وقت بعد تحديد نقطة.
- المدفوعات: تختلف حسب الرقم. على سبيل المثال، عادةً ما تدفع 6 و 8 بنسبة 7:6.
- ميزة الكازينو: أعلى من خط المرور/لا تمر مع الأودز، ولكن لا تزال جيدة مقارنةً برهانات الكازينو الأخرى (مثلًا، 1.52٪ على 6/8).
رهانات لتجنبها (ميزة الكازينو عالية)
كمبتدئ، تجنب “رهانات الاقتراح” الموجودة في وسط طاولة الكرابس. تشمل هذه الرهانات مثل أي كرابس (2، 3، أو 12)، أي 7، الهاردويز، إلخ. تقدم عوائد مرتفعة ولكنها تأتي بميزة كازينو أعلى بكثير (مثلًا، 10٪ أو أكثر)، مما يجعلها ذات قيمة ضعيفة جدًا على المدى الطويل.
الخاتمة: ارمِ النرد بثقة
قد يبدو الكرابس مخيفًا بطاولته المزدحمة ومصطلحاته المعقدة، لكن لعبه الأساسي بسيط. من خلال التركيز على رهانات خط المرور ولا تمر، والاستفادة من رهان الأودز، يمكنك الاستمتاع بهذه اللعبة المثيرة مع بعض من أفضل الاحتمالات في الكازينو. تذكر، المفتاح هو جعل الأمور بسيطة عندما تبدأ.
احتضن حيوية طاولة الكرابس الافتراضية، وأدر حسابك بذكاء، واختبر الإثارة الفريدة لرمي النرد في OnlineCasinoGames.Club!