קרפס הוא ללא ספק המשחק האנרגטי ביותר והממוקד ביותר ויזואלית בכל קזינו, אונליין או ביבשה. עם השולחן הסואן שלו, ההימורים המהירים והטרמינולוגיה הייחודית, הוא עשוי להיראות מרתיע לשחקנים חדשים. עם זאת, מתחת לפני השטח המבוהלים שלו, קרפס הוא משחק קוביות המבוסס על רעיונות ליבה פשוטים להפליא. הבנת יסודות אלה היא הצעד הראשון שלך להצטרף להתרגשות.
מדריך זה לקרפס עבור מתחילים יסיר את המסתורין סביב המשחק. נפרק את המטרה, נסביר את ההימורים המרכזיים שעליך להכיר, ונפשט את פריסת השולחן כך שתוכל לגשת לשולחן הקרפס הווירטואלי בביטחון ולהצטרף לפעולה המרגשת של גלגול הקוביות.
המטרה: על מה אתה מהמר?
בבסיסו, קרפס עוסק בהימורים על תוצאות גלגול הקוביות או סדרת גלגולים. המשחק כולל שני קוביות. שחקנים מניחים הימורים על השולחן, תוך ניבוי תוצאת גלגולי ה”יורה” (השחקן המגלגל את הקוביות).
גלגול הקוביות הראשון: תחילת המשחק
כל סיבוב חדש של קרפס מתחיל עם “גלגול הקוביות הראשון”.
- אם היורה מגלגל **7 או 11**, זהו “טבעי”, והימורי קו המעבר זוכים מיד.
- אם היורה מגלגל **2, 3, או 12**, זהו “קרפס”, והימורי קו המעבר מפסידים מיד (הימור אינו עובר זוכה ב-2 או 3, תיקן ב-12).
- אם היורה מגלגל כל מספר אחר (4, 5, 6, 8, 9, 10), המספר הזה הופך להיות ה”נקודה”. הסיבוב ממשיך אז.
שלב הנקודה: גלגול הנקודה מחדש
ברגע שנקבעה נקודה, היורה ממשיך לגלגל את הקוביות. המטרה היא לגלגל את מספר הנקודה שוב לפני גילגול 7.
- אם **המספר של הנקודה מגולגל שוב**, הימורי קו המעבר זוכים.
- אם **גוֹלְיֶב 7 לפני הנקודה**, הימורי קו המעבר מפסידים והסיבוב מסתיים. זה נקרא לעיתים קרובות “גלגול שבעה החוצה”.
הימורים בסיסיים בקרפס למתחילים: שמור על הפשטות
שולחן הקרפס מכוסה באפשרויות הימור רבות, אך כמתחיל, אתה צריך להתרכז רק בכמה הימורים מרכזיים כדי ליהנות מהמשחק:
1. הימור קו המעבר (הנפוץ ביותר והסיכויים הטובים ביותר)
- כיצד זה פועל: אתה מהמר עם היורה. הימור לפני גלגול הקוביות הראשון.
- זכייה בגלגול הראשון: 7 או 11.
- הפסד בגלגול הראשון: 2, 3, או 12 (קרפס).
- הנקודה נקבעת: אם מתקבל 4, 5, 6, 8, 9, או 10, זו הנקודה. אתה זוכה אם הנקודה מגולגלת שוב לפני 7. אתה מפסיד אם גולבים 7 לפני הנקודה.
- יתרון הבית: נמוך מאוד, כ-1.41%.
2. הימור לדוֹן עֲבוֹר קו (הימור נגד היורה)
- כיצד זה פועל: אתה מהמר נגד היורה. הימור לפני גלגול הקוביות הראשון.
- זכייה בגלגול הראשון: 2 או 3.
- הפסד בגלגול הראשון: 7 או 11.
- תיקו בגלגול הראשון: 12 (תיקו, ההימור מוחזר).
- הנקודה נקבעת: אם מתברגת נקודה, אתה מנצח אם גולבים 7 לפני הנקודה. אתה מפסיד אם הנקודה מגולגלת לפני 7.
- יתרון הבית: נמוך מאוד, כ-1.36% (קצת יותר טוב מקו המעבר).
3. הימור סיכויים (ההימור הטוב ביותר בקזינו – אין יתרון לבית!)
- כיצד זה פועל: אחרי שנקבעת נקודה על הימור קו המעבר או לא לעבור, אתה יכול להניח הימור “סיכויים” מאחורי ההימור הראשוני שלך. הימור זה משולם בסיכויים האמיתיים, מה שאומר שלקזינו אין יתרון בית על הימור ספציפי זה.
- אתה יכול “לקחת סיכויים” (על הימור קו המעבר) או “להניח סיכויים” (על הימור לא לעבור). הסכום שאתה יכול להמר על הסיכויים הוא בדרך כלל מכפלה של הימור הקו הראשוני/לא לעבור שלך (לדוגמה, סיכויים של פי 2, 3, 5, ואפילו 100).
4. הימורים על מספרים
- כיצד זה פועל: אתה מהמר שמספר מסוים (4, 5, 6, 8, 9, או 10) יתגלגל לפני 7. ניתן לבצע בכל עת לאחר שנקבעת נקודה.
- תשלומים: משתנים לפי מספר. לדוגמה, 6 ו-8 בדרך כלל משלמים 7:6.
- יתרון הבית: גָבוֹהַּ יותר מקו המעבר/לא לעבור סיכויים, אך עדיין טוב יחסית להימורים אחרים בקזינו (למשל, 1.52% על 6/8).
הימורים להימנע מהם (יתרון בית גבוה)
כמתחיל, הימנע מ”הימורי הצעות” הנמצאים במרכז שולחן הקרפס. אלה כוללים הימורים כמו קרפס כללי (2, 3, או 12), כל 7, הימורים קשים וכדומה. הם מציעים תשלומים גבוהים אך יש להם יתרון בית משמעותי גבוה (למשל, 10% או יותר), מה שהופך אותם לערך גרוע מאוד בטווח הארוך.
סיום: גלגל את הקוביות בביטחון
קרפס עשוי להיראות מאיים עם שולחן סואן והמונחים המורכבים שלו, אך משחק הבסיסי שלו פשוט. על ידי התמקדות בקו המעבר ובקו הלא לעבור, ובניצול ההימור של הסיכויים, תוכל ליהנות ממשחק מרגש זה עם הסיכויים הטובים ביותר בקזינו. זכרו, המפתח הוא לשמור על פשטות כשתתחילו.
התלהב מהאנרגיה של שולחן הקרפס הווירטואלי, נהל את התקציב שלך באחריות, וחווה את ההתרגשות הייחודית של גלגול הקוביות ב-OnlineCasinoGames.Club!